건축가, 디자이너 및 엔지니어는 3D 토토 카지노 사용하여 연구를 현실로 만듭니다
2014년 1월 8일 수요일
MANHATTAN -- 캔자스 주립 대학의 연구원과 학생들은 3차원으로 생각하고 있습니다.
대학 엔지니어와 디자이너는 최신 3-D 토토 카지노 사용하여 컨셉부터 프로토타입까지 아이디어를 개발하고 있습니다. 레이어별 인쇄 프로세스는 교수와 학생들이 프로토타입, 포뮬러 자동차 부품, 모델, 도구, 그리고 덜 전통적인 방식으로 안경, 맞춤 제작 의류 및 복잡하게 디자인된 퍼즐을 만드는 새로운 가능성을 탐색하는 데 도움이 되었습니다.
그 안에서건축, 기획, 토토 카지노인 대학인테리어 건축 및 제품 디자인 조교수 Dustin Headley와 건축 조교수 Nathan Howe 두 명의 교수가 3D 토토 카지노 사용하여 학생들이 중력의 한계를 탐구하고 디자이너로서 도전하도록 돕고 있습니다. .
대학에는 두 개의 3D 토토 카지노가 있습니다. 하나는 ABS 플라스틱 끈을 사용하는 uPrint이고 다른 하나는 액체 수지와 레이저를 사용하는 Form1 토토 카지노입니다. Howe의 건축 수업을 듣는 학생들은 프로젝트를 위한 3D 프린팅 모델 조각을 가지고 있는 반면 Headley의 제품 디자인 수업을 듣는 학생들은 프린팅된 타일과 제품 프로토타입을 가지고 있습니다.
"토토 카지노는 학생들이 실제로 물건을 만질 수 있는 규모로 작동하도록 합니다"라고 Headley는 말했습니다. "그렇게 하지 않으면 모든 것이 하늘의 파이가 됩니다. 상황을 더 합리적으로 만들려고 하면 학생들은 무중력 환경에서 컴퓨터가 강조하지 못하는 디자인의 구멍을 발견하게 됩니다."
건축가들은 또한 3D 토토 카지노 사용하면 학생들이 중요한 직업 관련 기술을 배우는 데 도움이 되고 더 많은 시장성을 갖게 된다고 말합니다.
"건축에서 우리는 더 복잡한 형태를 구축할 수 있는 시대에 설계하고 있습니다"라고 Howe는 말했습니다. "그러나 컴퓨터에서 디자인할 수 있다고 해서 반드시 올바르게 만들어지는 것은 아닙니다. 학생들이 가지고 있는 가장 좋은 도구는 눈입니다. 3D 토토 카지노 사용하면 학생들이 복잡한 형태를 물리적으로 만들 수 있으므로 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
대학이 더 많은 3-D 토토 카지노 확보함에 따라 학생들이 기술을 사용하는 것이 더 빠르고 비용 효율적이 됩니다. Headley와 Howe는 이미 봄 학기 수업에 토토 카지노 통합할 계획입니다.
건축가들은 또한 자신들의 연구 프로젝트에 3D 토토 카지노 사용했습니다. Howe는 제조 공정을 더 잘 이해하고 의자용 금형을 만들기 위해 모델 의자를 인쇄했습니다.
그 안에서공과대학, 대형 3D 토토 카지노는 다양한 색상의 ABS 플라스틱을 사용하여 연구 및 학생 프로젝트를 위한 부품, 도구 및 프로토타입을 만듭니다. 전자설계연구소의 또 다른 3D 토토 카지노도 연구 프로젝트와 프로토타입에 사용됩니다.
메카트로닉스 수업에서 공과대학 학생들은 로봇을 디자인하고 그 조각을 3D 프린팅합니다. SAE 포뮬러 카, SAE 에어로 팀 등 여러 연구실과 대학의 경쟁력 있는 디자인 팀이 대형 토토 카지노 사용합니다.
아마도 프린터의 가장 큰 장점 중 하나는 연구자들이 보다 비용 효율적으로 프로토타입을 제작할 수 있다는 점이라고 대형 토토 카지노 관리하는 기계 및 원자력 공학과의 연구 기술자인 Eric Wagner가 말했습니다.
"우리는 강철이나 알루미늄으로 제품을 가공하는 것보다 훨씬 빠르게 플라스틱으로 제품을 인쇄할 수 있습니다"라고 Wagner는 말했습니다. "토토 카지노는 연구자들이 최종 제품을 만들기 위해 시간과 돈을 투자하기 전에 디자인을 확인하고 제대로 작동하는지 확인하는 데 도움이 됩니다."
더 큰 토토 카지노는 거의 하루 24시간 작동합니다. 수업이 없는 시간에는 토토 카지노가 기업과 산업을 위한 작품을 만들어 수익을 창출한다고 Wagner는 말했습니다.
학생들에게 대형 프린터는 귀중한 디자인 도구입니다. 일부 학생들은 3D 토토 카지노 사용하여 다른 3D 프린터용 조각을 인쇄하기도 합니다.
"토토 카지노는 학생들이 아이디어를 개념에서 실제 부분으로 가져가는 데 정말 도움이 됩니다."라고 Wagner는 말했습니다. "그들은 디자인부터 완제품까지 모든 단계를 거칠 수 있습니다. 디자인이 유일한 한계입니다. 디자인할 수 있다면 거의 인쇄할 수 있습니다."