スポーツ賭けアプリの学生がコノコフィリップス イノベーション チャレンジで優勝チームの一員
水曜日, 5 月 13 日, 2015
マンハッタン — スポーツ賭けアプリの学生 アシュリー・コールマン, 3年生 コンピューター サイエンス, コルビー, そしてミリアム・スポーツ賭けアプリ, 3年生 情報システム, スポーツ賭けアプリ, 最近の ConocoPhillips Innovation Challenge で優勝したスポーツ賭けアプリのメンバーです.
この挑戦はバートルズビルでの 2 日間のイベントです, オクラホマ, 全国の 16 人の大学生がスポーツ賭けアプリに分かれてプログラミングの課題を解決するために競い合います.
コックスとコールマンのスポーツ賭けアプリの課題は、Unity 3-D を使用することでした, Microsoft の Kinect と Oculus Rift で石油掘削業者の現場作業環境をデジタル的に再現し、石油掘削業者がオフサイトで作業できるようにする. スポーツ賭けアプリは環境を構築し、環境条件を監視するために外部サイトからのライブ気象データを組み込むことでコンセプトを推進しました. スポーツ賭けアプリはドリル データをストリーミングするためのグラフを設定しました, 掘削者が最も重要なデータを常に追跡できるように特別なヘッドアップ ディスプレイを設計しました, その後、Kinect のジェスチャー キャプチャ機能を使用してドリルに安全ロックを実装し、他の作業員が近くにいるときに OK の合図をせずに操作を阻止する.
「イノベーション チャレンジは、私にとって最先端のテクノロジーのコードを開発する刺激的な機会でした,"スポーツ賭けアプリは言いました. 「ConocoPhillips の人々は一緒に働くのが楽しく、他の多くのコンピューティング学生仲間に会えてとても楽しかったです."
優勝するとトロフィーと 1 ドルが贈られました,各生徒につき 250. スポーツ賭けアプリ生徒には、Windows 開発用の Xbox Kinect も贈られました, Google Cardboard と 3-D ペン.
「私にとって最大の教訓は、時間に敏感なプロジェクトではスポーツ賭けアプリワークが特に重要だということです,「コールマンは言いました. 「これは競技会だけではありません, 職場でも同様."