スポーツベット ブックメーカー, 博士.D. (2006)
主任教授:
スポーツベット ブックメーカー。ジェームス・シャントー
役職と機関:
マーケティング部門, カンザス州立大学
スポーツベット ブックメーカー:
非構造化スポーツベット ブックメーカーの認知プロセスの調査
要約:
非構造的なスポーツベット ブックメーカーは動的なプロセスであり、代替案が利用できない、または提供されないため、個人が代替案を作成する必要があります. この種の決定では, 個人は好みを形成していないか、解決策に到達するための道筋を知らない可能性があります. 既存の選択肢から選択するのではなく, スポーツベット ブックメーカー者がいつ代替案を作成するかを調査した研究はほとんどない. 電子商取引 Web サイトでは、個人がカスタマイズして商品を作成できる. 調査のために、Interactive Choice と呼ばれるウェブベースのシミュレーションが開発されました. これは、参加者を条件にランダムに配置したり、刺激をランダムに表示したりする実験的制御を可能にする、対話型の自然主義的なスポーツベット ブックメーカー空間です. 参加者は 3 つの製品をカスタマイズしました (ピザ, 携帯電話, 靴). 展開モデルと画像理論の理論的基礎に基づく構築, モデルは情報の提示とスポーツベット ブックメーカー者の準備がスポーツベット ブックメーカー者に影響を与えると主張します. 段階的な検査では、作成された製品とその作成プロセスに対する参加者の評価を測定することで、スポーツベット ブックメーカー者の認知プロセスを調査します.
第一段階中, 3 つの実験で見つかった, 以前の独立した調査に反して, 参加者が事前に選択されたデフォルト値を保持することはほとんどありません. ロジスティック回帰により、デフォルト保持率を予測するオッズ比は製品タイプに依存することが明らかになりました. 第二段階中, 結果は、問題解決の指示がスポーツベット ブックメーカーに影響を与えることを示しています. 多次元スケーリングとクラスター分析の分析により、Choice Builder と呼ばれる電子的スポーツベット ブックメーカー支援を定義するデフォルトの保持と問題解決の指示のパターンが明らかになりました. 論文は、個人が製品を作成するとき, 彼または彼女はプロセスをより詳細に制御できるため、デフォルトの影響が軽減されます. 構造化されていないスポーツベット ブックメーカーについては、個人が代替案を作成しながらスポーツベット ブックメーカー戦略と好みの両方を構築することを特定する新しい理論的基盤が提案されます. 情報の取得と評価の積極的なプロセスを伴う, 個人は理想的な結果を達成するためにスポーツベット ブックメーカー戦略を立て、好みを更新します. この論文は、(1) 研究ツールを含む 4 つの貢献を行っています, インタラクティブな選択, 探検用, (2) 関与する認知プロセスの特定, (3) 新しい理論的アプローチの提案, および (4) 電子スポーツベット ブックメーカー支援装置, 選択ビルダー.