スポーツベットアイオー 違法 5 月 2 日
第 40 回スポーツベットアイオー 違法フレンズ講演会
スポーツベットアイオー 違法・マクダーモットによって提出された
アーサー ベンジャミン, ハーベイ・マッド大学のスモールウッド家の数学教授, スポーツベットアイオー 違法ゼント“バックギャモンでレースを解く” 午後 2 時半からの数学部コロキウム講義シリーズの一環として.m. 1014 年 5 月 3 日、スロックモートン ホール.
講義の要約: バックギャモンはおそらく今日でもスポーツベットアイオー 違法されている最も古いゲーム. これは運とスキルを組み合わせたゲームです, 2 人のプレーヤーが交代でサイコロを転がし、最善の方法でチェッカーを動かす方法を決定します. これは究極の数学ゲームです, 少し数学的な知識を持っているスポーツベットアイオー 違法ヤーは、対戦相手に対して大きなアドバンテージを得ることができます. スポーツベットアイオー 違法ヤーには、ダブリング キューブと呼ばれるものを使用して、ゲームの賭け金を 2 倍にする機会もあります — 最適に使用された場合 — 長期的にはスポーツベットアイオー 違法ヤーの勝利数が増える. ダブリング キューブを最適に使用できるかどうかは、ゲームのどの段階でも勝てる可能性を予測できるプレーヤーの能力にかかっています.
最後までスポーツベットアイオー 違法したとき, バックギャモンのすべてのゲームは最終的にはレースになります, 各スポーツベットアイオー 違法ヤーが対戦相手より先に自分のチェッカーをすべて削除しようとする場合. 私たちの研究の目標は、あらゆるレースポジションに最適なダブリングキューブアクションを決定し、双方のゲーム勝利の可能性を概算できるようにすることです. 両方のプレーヤーの実効ピップ数を計算し、ポジションの差異タイプを特定することによって, これを達成するための、他の一般的な方法よりも明らかに優れた、かなり単純な方法に到達しました.
数学部は K 州立スポーツベットアイオー 違法の一部です;s 芸術科学スポーツベットアイオー 違法. K州立スポーツベットアイオー 違法での数学の機会について詳しく知りたい, にアクセスしてください スポーツベットアイオー 違法部のウェブサイト.