카지노의 물체에 대한 안구 움직임과 기억
카지노에서 눈을 물체에서 물체로 움직일 때, 우리가 보는 각 객체에서 어떤 정보를 유지합니까? 그리고 우리가 그 대상을 바라 보는 순서는 우리의 기억에 어떤 영향을 미칩니 까? 변화에 대한 연구 (실제 세계 또는 그림 카지노에 대한 변화가 눈에 띄지 않을 때, 사람이 현장을보고있을 때에도 사람들은 사람들이 카지노에서 보는 것을 거의 기억하지 않는다고 제안했습니다. 그러나와의 협력에 대한 우리의 연구Gregory Zelinsky의 SUNY Stony Brook (Zelinsky & Loschky, 2005)는 카지노의 객체에 대한 메모리가 카지노의 다른 물체에 대한 여러 개입 고정에 대해 지속될 수 있음을 보여 주었으며, 이는 이전에 실명 연구에서 제안 된 것보다 메모리가 더 낫다는 것을 시사합니다. 그럼에도 불구하고, 우리의 연구는 또한 사람이 처음 2 ~ 3 개의 후속 객체를 고정함에 따라 물체에 대한 기억이 빠르게 감소한 것으로 나타났습니다. 이 기대 효과는 단순히 시간이 지남에 따라 기억의 붕괴가 아니라 고정 시퀀스를 기반으로합니다. 따라서, 변화 실명 현상은 부분적으로 카지노에서 물체에서 물체로 보이는이 점진적인 기억 상실에 의해 설명 될 수있다. 그러나 객체를 다시 삽입하면 메모리 리허설 역할을하고 객체 정보를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 대상 객체에 대한 메모리를 향상시키고, 나중에 객체를 올바르게 식별 할 가능성이 높으며, 다른 객체를 보면서 발생하는 간섭에 대응할 가능성이 높아집니다.(Zelinsky, Loschky, & Dicksinson, 2011). 우리는 카지노, 객체 파일 이론의 객체에 대한 기억을 설명하기위한 두드러진 이론을 고전 메모리 문헌의 풍부한 이론과 연구를 고려하도록 수정해야한다고 제안합니다. 이 연구는 또한 업무 수행 중에 사람이 참석하고 기억하는 정보를 아는 것이 중요 해야하는 영역에도 적용되어야합니다. 예를 들어 비행기 조종석, 항공 교통 관제, 운전 시뮬레이터 등에 정보 표시.
DR. 도널드 바라진Knox College (Varakin & Loschky, 2010), 우리는 또한 카지노의 객체에 대한 메모리가 어떻게 결합 된 방법을 조사했습니다. 이전 연구에 따르면 VLTM (Visual Menter Memory)은 객체 모양에 대한 자세한 정보를 저장하는 것으로 나타났습니다. 우리의 연구는 VLTM의 객체 모양 정보가 그림 별 관점 정보를 포함하는 표현과 통합되어 있는지 여부를 조사했습니다. 부수적 및 의도적 인 인코딩 지침을 모두 사용하는 세 가지 실험에서, 참가자들은 객체 모양과 관점 정보의 결합을 인식 해야하는 인식 테스트에서 우연한 수준을 수행 할 수 없음을 발견했습니다. 그러나 객체 모양 정보 또는 그림 별 관점 정보 만 인식 할 때 성능이 더 좋았습니다. 따라서, 우리의 결과는 객체 모양과 관점이 카지노을 위해 VLTM에 일시적으로 통합되지 않음을 시사합니다.
관련 간행물
Zelinsky, G.J. & Loschky, L.C. (2005). 안구 움직임은 카지노의 물체에 대한 기억을 연속화합니다.인식과 심리 물리학, 67(4), 676-690.
관련 회의 프레젠테이션
Zelinsky, G.J. & Loschky, L.C. (2009, 7 월). 작업 기억 리허설을 연구하기 위해 안구 움직임을 사용합니다. 네덜란드 암스테르담 인 Cognitive Science Society 2009 연례 회의에서 발표 된 대화.
Varakin, D.A. & Loschky, L.C. (2009, 4 월). 내가 어디에서 보았습니까? 일리노이 주 시카고 중서부 심리 협회 연례 회의에서 발표 된 대화